fallout 3 kody na bronie

Najlepsze i najnowsze kody do GTA 3 Twórcy nie dodali w grze zbyt wielu kodów do GTA 3, lecz te które znajdziecie poniżej w zupełności wystarczą do urozmaicenia rozgrywki. GTA III w podstawowej wersji bez kodów nie dostarcza tyle frajdy, więc używajcie ich śmiało i bez ograniczeń! W GTA 3 kody wpisywane są podczas rozgrywki, […] Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne lista surowców w Fallout 4 | Bronie i ulepszenia Stojący wentylator, Dzbanek na kawę, Kajdanki, Fantastyczny koń mechaniczny Świetnie sprawdzi się na Bagnach jak i na równinach. Jest to także broń posiadająca najwyższy współczynnik odrzutu w grze. Do stworzenia tej broni potrzebujesz: 10x antyczna kora, 30x srebro, 5x ciało ymira i 5x gruczoł zamrażania. Ciało ymira kupisz od handlarza Haldora, gruczoł zamrażania zbierzesz z drakonów w Górach. Poradniki do gier Kody i trainery Nowe poradniki Popularne Unikalne bronie (2) | Zestawienia w Fallout New Vegas 3) Opis: Wewnątrz jaskini na jej końcu, obok ciała Paladyna Bractwa Lista kodów do Gothic 3: Zmierzch Bogów. Lista kodów do Gothic Playable Teaser. Lista kodów do Gothic – kody możliwe do użycia w grze Gothic. Kody do wpisywania w oknie umiejętności (domyślnie klawisz [B] lub [S]). Podczas jednego otwarcia okna należy wpisać jedną komendę i zatwierdzić ją ponownym wciśnięciem klawisza okna nonton fated to love you sub indo dramacute. Od czasu wydania Fallout New Vegas pojawiło się mnóstwo różnych dodatków – od dodatkowych broni, łatek czy nowych zadań po duże paczki z nowymi teksturami, ostatnio powróciłem do owej gry wyszukując najlepsze(moim zdaniem) dodatki odświeżając jednocześnie spojrzenie na grę, poniżej znajduje się lista dodatków, z których warto skorzystać i polepszyć swoje doświadczenia z FVN. Modyfikacje Fallout New Vegas jakich nie znajdziecie gdzie indziej :)ADNOTACJA: Wszystkie podane tutaj modyfikacje są kompatybilne z dodatkami DLC oraz wersją „Game of the Year”. Mody są zamieszczone na serwerze MediaFire – nie ma potrzeby logowania się na FNV nexus. Modyfikacje są również sprawdzone – wszystkie działają w 100%.PROJECT NEVADAJedna z najbardziej rozbudowanych modyfikacji do gry Fallout New Vegas, jednocześnie bardzo popularna – mod wprowadza przede wszystkim nowy balans do gry(w pierwotnej postaci NV był bardzo łatwy, czasami nawet zbyt łatwy), jednak nie jest to najważniejsza z nowych opcji – wprowadzone są dodatkowe możliwości – przykładowo bieganie(zawsze brakowało mi tej opcji), bullet time(tak dokładnie – możemy spowolnić czas :) wykorzystujemy do tego punkty akcji), rozszerzony celownik – dostosowuje się rozrzutu danej broni; guzik skrótu do ładunków wybuchowych – w tym granatów, nowe widoki w broniach wyposażonych w celownik(przykładowo większy zoom). Wbudowane zostało również kilka innych modyfikacji – takich jak dodatkowe bronie, czy nowe celownik – celownik dostosowuje się do broni i jej rozrzutuBullet Time – spowalnianie czasu(tak jak w Matrixie :) )Sprint – możemy biegać(klawisz shift)Guzik skrótu do materiałów wybuchowych – wciskając klawisz G możemy teraz rzucić granat, czy ustawić minę nie zmieniając broni, którą trzymamy obecnie w rękachNowe opcje przybliżania – bronie wyposażone w celowniki, mają możliwość większego przybliżenia(na rolce myszki)Wolniejsze chodzenie do tyłu – zależne od współczynnika AG(zwinności)Nowe opcje wizualne dla hełmów – w zależności od tego czy nasz hełm ma okulary, czy to nosimy szklaną kulę na głowie – widok w pierwszej osobie zmienia przy niskim poziomie punktów życia – w momencie, gdy nasze punkty życia spadają do poziomu krytycznego widok zmienia się na bardziej „zamazany”Rozbudowane pole ukrycia – niewidzialność możemy włączyć/wyłączyć odpowiednim klawiszem, również dla balansu pole jest stabilne tylko przez chwilęRozbudowane opcje widoku – niektóre hełmy są wyposażone w noktowizor, czy termowizję :)„Wybuchowe wejście” – możemy zniszczyć zamki przy pomocy eksplozji, wystarczy wyrzucić granat/minę odpowiednio blisko od zamkaNowe implanty – przykładowo analiza wroga, regeneracja kończyn, dodatki do atrybutów czy inne – wraz z odpowiednimi profitami(perkami) umożliwiającymi zamontowanie większej ilości implantówSpowolnione zdobywanie poziomów(można wyłączyć)Możliwość przypisania większej/mniejszej ilości punktów zdolności co poziom, podobnie z profitamiZwiększony Cap lvl(maksymalny poziom postaci) – możemy go również zmienić według uznaniaMasa nowych broni oraz pancerzyPEŁNA LISTA ZMIAN*Wszystkie nowe opcje/skrypty można wyłączyć lub zmodyfikować*Do gry potrzebny jest „Script extender” – zawartość paczki należy skopiować do głównego folderu gry, samą grę należy uruchamiać z pliku „ Fallout MOD MANAGERUruchom FOMM i wybierz Package ManagerW prawym górnym rogu kliknij na Add FOMod i wybierz pobraną paczkę z modemPROJECT NEVADA pojawi się na liście, kliknij „Activate”W oknie instalacji wybierz moduły, które chcesz zaaplikować(domyślnie wszystko) i kliknij „install”, jeśli installer zapyta czy nadpisać kliknij ręcznaZnajdź DATA w folderze, gdzie masz zainstalowane Fallout Nev VegasPrzekopiuj tutaj wszystkie pliki z paczki – jeśli zapyta czy nadpisać kliknij Project Nevada ŹródłoNinerNiner jest to dodatkowa postać-towarzysz, jest to o tyle ciekawe, że Niner posiada swoją własną historię, zadania oraz w rozbudowany dubbing postaci(ponad 400 kwestii), również ubrania utworzone specjalnie dla tej postaci – więc nie jest to żaden tam poboczny dodatek do gry, tylko naprawdę interesująca rzecz :)*Ninera spotkamy na drodze pomiędzy Goodsprings a PrimmPobierz Niner mod ŹródłoEnb Next GenerationTen mod poprawia ogólną kolorystykę gry w stylu fotorealistycznym, ponadto poprawione jest oświetlenie w nocy, „nasycenie” oraz częściowo ENB Next Generation mod ŹródłoNev Vegas BountiesModyfikacja dodająca całą nową linię zadań – tym razem będziemy mogli pracować jako łowca głów, kilkanaście nowo utworzonych postaci na potrzeby dodatku – każdy następny jest trudniejszy do pokonania od poprzedniego, no i na końcu trafiamy na Big Bossa, z którym walka nie będzie należała do tych najprostszych :)Pobierz New Vegas Bounties mod ŹródłoMission Mojave – Ultimate EditionMission Mojave to dość potężna łatka poprawiająca wiele błędów – między innymi „latające” tekstury, problemy z NPC, problemy z teksturami otoczenia, problemy z kupcami, błędy systemu VATS, integracja DLC oraz wiele innych – jednym słowem jest to jeden wielki nieoficjalny patch. Na chwilę obecną Mission Mojave poprawia około 27 tyś. błędów(mniejszych i większych) w oryginalnym kodzie poprawnego działania łatki potrzebne są wszystkie DLC oprócz „Mercenary pack”(wersja GOTY ma je wszystkie).INSTALACJA:1. Zawartość paczki kopiujemy do folderu DATA2. Otwórz plik „ folder Fallout New Vegas) i zmień:bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0"nabLoadFaceGenHeadEGTFiles=1"Pobierz Mission Mojave ŹródłoWave RadioModyfikacja ta dodaje całkiem nową stację radiową na której znajdziemy 60 utworów z lat 1930/40/50 z prowadzącym – co ciekawe, samego prowadzącego znajdziemy również na pustyni Mojave – możemy z nim porozmawiać, wykonać kilka przysług i uzyskać dostęp do jego schowka z unikalnym uzbrojeniem, spotkamy również sporo Easter-eggów związanych z radiem Wave :) Sam używam moda i muszę powiedzieć że o wiele przyjemniej podróżuje się po pustkowiach słuchając utworów, które tak często się nie powtarzają :)Wszystkie utwory zawarte w modzie są ogólnodostępne, więc nie trzeba się martwić o prawa autorskie :)Pobierz Wave radio mod ŹródłoA World of PainBardzo ciekawa modyfikacja dla osób uważających, że na pustkowiach jest zbyt mało ciekawych miejsc, łupu oraz przeciwników :) Mod ten dodaje 114 nowych lokacji wypełnionych łupem i wrogami – stacje paliwowe, kanały, stare fabryki. Ponadto można znaleźć ogromny podziemny kompleks wypełniony NPC, zadaniami, kupcami i jednym z najtrudniejszych do pokonania wrogów w całym New Vegas. Ponadto dodano wiele zmodyfikowanych broni, pancerzy oraz przedmiotów z podniesionymi statystykami.* Niektórych może zaniepokoić wielkość modyfikacji(ok 3mb) – otóż do moda zostały wykorzystanie wszystkie materiały z oryginalnego New Vegas(Vanilla) i dzięki temu właśnie jest to tak niewielka paczka.* Modyfikacja powinna działać z polską wersją gry – jednak teksty zadań będą pojawiać się w języku World of Pain mod ŹródłoWeapon Mods ExpandedDość rozbudowana modyfikacja dodająca masę nowych modów do broni(wszystkich typów), ponadto teraz każda broń może mieć zainstalowane 3 różne ze zmian:Mod Menu – możliwość usunięcia modów, które były wcześniej zainstalowane w broniFallout 3 Weapons Restoration – bronie z Fallout 3 z możliwością edycjiZamówienie na bronie – możemy zamówić konkretny mod(nie wiem do końca na czym to polega)Receptury na mody do broniAutomat z modamiDo każdej z broni można zainstalować 3 modyfikacjeUnikalne bronie mogą też być modyfikowaneZmiany w istniejących modyfikacjach do broniWiele nowych modów do broniNowe opcje w craftingu(głównie mody do broni typu młoty/rękawice itd. )Szansa na znalezienie modułów w łupiePoprawki w broniach(głównie tekstury)* Mod nie jest kompatybilny z innymi dodatkami modów do broni – inne należy przedtem usunąć(jeśli jakieś posiadamy).* Mod można w każdej chwili bez problemu usunąć – w ekwipunku pojawia się nowy przedmiot „WMX uninstall manual” – klikając na niego usuwamy kompletnie modyfikację Weapon Mods Expanded.* Część z dodatków WMX znajduje się w modyfikacji Project Weapon Mods Expanded mod ŹródłoNPC Project – FreesideTen mod wprowadza kosmetyczne poprawki do ponad 200 NPC, dodaje odpowiednie opancerzenie mocniejszym klasom, dodano odpowiednie zaznaczenia na mapy dla kilku miejsc, odpowiednie zachowania dla NPC(nie wiem dokładnie na czym to polega ale podejrzewam, że chodzi o AI) oraz masa innych poprawek dla Freeside – a jako jest to miejsce, w którym spędzimy wiele czasu to mod jest jak najbardziej na miejscu :)Pobierz NPC Project – Freeside Źródło4GB Fallout NVStandardowo New Vegas wykorzystuje maksymalnie 2GB pamięci ram – ten mod umożliwia wykorzystanie aż do 4GB(często da się na tym zyskać na optymalności), więc uważam, że jest to jeden z bardziej przydatnych modów :) W Skyrim był podobny problem, jednak z oficjalnym patchem zaimplementowano wykorzystywanie większej ilości pamięci – w New Vegas nadal trzeba ratować się taką łatką :)Pobierz 4GB Fallout NV Źródło Fallout 3 to postapokaliptyczna gra RPG z otwartym światem opracowana przez Bethesda Game Studios i opublikowana przez Bethesda Softworks w 2008 roku. Wersja na PC ma kod do oszukiwania który natychmiast dodaje przedmioty do twojego ekwipunku. Jeśli znasz wszystkie kody broni i amunicji w grze, możesz zdobyć tyle siły ognia, ile potrzebujesz, aby eksplorować Stołeczne Pustkowia. Poniżej mamy te kody. Te kody działają wyłącznie z Fallout 3 na PC. Jak korzystać z kodów broni i amunicji w Fallout 3? otwarty Fallout 3' oszukuj konsolę naciskając klawisz tyldy (~). Rodzaj następnie kod towaru i żądaną ilość, a następnie naciśnij Wejść. Na przykład, aby dodać karabin szturmowy do swojego ekwipunku, wprowadź następujące informacje: 0001FFEC 1 Istnieje również kody przedmiotów do Fallout 3 na PC. Kody broni Fallout 3 Broń Kod .32 Pistolet 0000080A 0,44 magnum 00050F92 Pistolet 10mm 0000434F 10-milimetrowy pistolet maszynowy 00004321 Obcy Blaster 00004322 Żądło mrówki 000C553E Karabin 0001FFEC Kij baseball'owy 0000421C Pistolet BB 00004323 Zmora Czarnego Barta 0006B535 Czarny Jastrząb 000303A2 Rada Oświaty 000C310F Kopalnia kapsli 0000433A Kastety 00004324 Przerywacz 000CB546 Buzz Piła 0003BC6F Chiński karabin szturmowy 00046BDD Miecz chińskiego oficera 0006415D Chiński pistolet 00004325 Nóż bojowy 00064093 Strzelba bojowa 00004327 Strzelba bojowa 0003713D Pistolet do rzutek 0000432A Rękawica Szponów Śmierci 0000432B Zapy elektryczne 00022FF1 Eugeniusz 0006B538 Excalibat 000C80BC Gruby mężczyzna 0000432C Hydrant 00021367 Flamer 00039550 Granat odłamkowy 00004330 Kopalnia odłamków 00028172 Manekin GasTrap 000001F6 Laser Gatlinga 0000432E Laser ręczny 00018B9E Karabin myśliwski 00004333 Jacek 000C6E5B Nóż 00004334 Laser 0007B237 Pistolet laserowy 00004335 Karabin laserowy 00004336 Ołowiana rura 00004337 Laser Wolności 00033FE2 LibertyPrimeBombaBroń 0005932F Mesmeron 00004339 Mesmetron 000BF5A4 Minigun 0000433F Granat Przynęta Mirelurk 00030664 Miss Launcher 000B2644 Wyrzutnia rakiet 00057E8F Tablica do paznokci 000A01DD Nuka-granat 00004342 Granat plazmowy 00004332 Pistolet plazmowy 0003954F Kopalnia plazmy 0000433D Pistolet plazmowy 00004343 Karabin plazmowy 00004344 Batton policyjny 00004345 Kij bilardowy 00004346 Pięść mocy 00004347 Spojrzenie Prottrona 000C553F Granat pulsacyjny 00004331 Kopalnia pulsu 0000433E Radioaktywna plwocina 00058717 Karabin kolejowy 00004348 Odstraszacz w sztyfcie 0002D3B7 Karabin Rezerwisty 00092966 Rozpruwacz 00004349 Rock-it Launcher 0000434B Wałek do ciasta 00029769 Obrzyn strzelby 0000434C .44 magnum z lunetą 0000434D Szaszłyk 0000434E Wyciszony pistolet 10mm 00004350 Młot kowalski 00004351 Karabin snajperski 00004353 Kolczaste Kostki 00004354 Super sanki 00004352 Przełącznica 000289C3 Żelazko do opon 00004328 Fallout 3 Specjalne kody broni Broń Kod 10mm pistolet maszynowy Sydneys „Ultra” 0006E7CC Karabin plazmowy A3-21 0006B539 Burnmaster (Unikalny Flamer) 000C80BD Wykałaczka Butcha 00078440 Chiński pistolet (Zhu-Rong v418) 00060C2C Tasak koniczyny 000C80B8 Przełęcz. Jesienny pistolet 10mm 0006B531 Przełęcz. Jesienny pistolet laserowy 000ABBE4 Łamacz klątw 000C80BB Eksperymentalny MIRV 0003422B Super sanki Fawkesa 0007843F Firelance 000C80BA Pięść! 000CB601 Przyjaciel rozbójnika 00078442 Prawo Pies 0006B532 Wzmacniacz Lincolna 0003C07A Miłość Tap 000C80B9 Rozjemca O'Grady'ego 0007843D Brzytwa Ockhama 000CB602 Ol' Bezbolesne 00066C76 Ważne punkty Plunketta 000CAFA9 Wrzask 0007F598 Slasher Nóż 0002869C Koniec przemytników (pistolet laserowy) 0006B536 Stabhappy 000C80BE 10mm „Ultra” pistolet maszynowy Sydney 0005DEEE Przerwa 00066C77 Nakolannik 0006B53A Szoker 000BFF62 Zmiękczacz 000A874B Straszna strzelba 0006B534 Zemsta (Laser Gatlinga) 000CB547 Ostrze wampira 00078441 Karabin Zwycięstwa 000CB548 Żona Wazera 00061793 Kody amunicji Fallout 3 Amunicja Kod Nabój kalibru .308 0006B53C Okrąg .32 kalibru 000207F7 .44 Okrągły Magnum 0002937E Okrągły 10mm 00004241 Okrągły 5,56 mm 00004240 Okrągły 5mm 0006B53D Obcy Powercell 00029364 BB - Amunicja 0002935B Kopalnie kapsli 0000433A Strzałka 00047419 Pakiet ładunków elektronowych 0006B53E Ogniwo energetyczne 00020772 Paliwo do płomienia 00029371 Granaty odłamkowe 00004330 Kopalnie odłamków 0000433C Ogniwo energetyczne Mesmetron 0006A80D Komórka do mikrofuzji 00004485 Miniatomówka 00020799 Pocisk 00029383 Granaty pulsacyjne 00004331 Kolce kolejowe 00029384 Łuska z shotguna 00028EEA Energia dźwiękowa 00056634 Despicable Me: Minion Rush kody i solucjeDespicable Me: Minion Rush to darmowa gra mobilna oparta na popularnej serii filmowej. Chociaż gracze mogą wydawać prawdziwe pieniądze na ulepszenia, możliwe jest odblokowanie wszystkiego w grze, wykonując każde wyzwanie i zbierając wystarczającą ...Czytaj więcejWatch Dogs 2 Kody, kody i solucje Obszar Zatoki San Francisco jest idealnym miejscem dla Watch Dogs 2, gra o haktywizmie i korporacyjnej chciwości. Użyj tych Watch Dogs 2 kody, aby odblokować każde osiągnięcie i odkryć sekrety Doliny Krzemowej. Te kody dotyczą Watch Dogs 2 dla Pl...Czytaj więcej 10 listopada swoją premierę miała gra Fallout 4. Nowa odsłona postapokaliptycznej zabawy od Bethsedy z pewnością przyciągnie rzesze fanów przed monitory komputerów i konsole. Dzisiaj chcielibyśmy zaprezentować Wam kompletną listę kodów na Fallouta 4. Wszystkie kody, które tutaj znajdziecie, podzieliliśmy na kilka prostych kategorii, które pozwolą Wam na szybsze znalezienie najbardziej interesujących opcji. Znajdziecie zatem cheaty podzielone według kategorii komendy, bronie, amunicja czy itemki. Zacznijmy jednak od podstaw. Jak wpisać kody w Fallout 4? Aby uruchomić konsolę musimy najpierw uruchomić grę, a następnie wcisnąć tzw. klawisz tilde, czyli ~. Dopiero później, po otwarciu okienka, gdzie można wprowadzić tekst, możemy zacząć wpisywać odpowiednie komendy. Przejdźmy teraz do samych kodów na Fallout 4. 1. Komendy Tgm - tzw. God Mode Tcl - włącza lub wyłącza tryb NoClipTai - włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję dla wszystkich NPC AITcai - włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję dla NPC (walka)Kill - zabija wybrany obiektKillAll - zabija wszystkich NPC-ów w okolicytmm 1 - pokazuje wszystkie markery na mapieUnlock - otwiera zaznaczone drzwi, portale - umożliwia swobodne ruchy [item code] [#] - dodaje dowolny przedmiot w dowolnej [object code] - dodaje dowolny przedmiot NPC-om w okolicy 2. Kody na broń Minigun - 0001F669Fat Man Mini-Nuke Launcher - 000BD56FCryolator - 00171B2BDeliverer - 000DC8E7 3. Kody na amunicję 5mm Rounds - 0001F66CCryo Cell - 0018ABE2Mini-Nukes - 000E6B2E 4. Kody na przedmioty Stimpak - 00023736Rad Away – 00023742Bottlecap - 0000000FFusion Core - 00075FE4Nuka-Cola Quantum - 0004835F Życzymy dobrej zabawy i mamy nadzieję, że Wasze pecety podołają wymaganiom sprzętowym Fallouta 4. Jeżeli natomiast macie jakieś problemy z wprowadzeniem kodów, nie możecie znaleźć interesujących Was rozwiązań, albo znaleźlicie nowe kody do Fallouta 4 - dajcie znać w komentarzach. Postaramy się pomóc we wszystkich problemach. Aktualizacja Jako że wyszły kolejne kody oraz nazwy ID przedmiotów, postanowiliśmy zaktualizować nasz wpis. Poniżej zamieszczamy najnowsze cheaty oraz nazwy przedmiotów, amunicji czy broni, dzięki którym możemy podkręcić nieco zabawę w Fallout 4. Niestety, większość elementów opisana jest po angielsku. Postaraliśmy się przetłumaczyć część z nich, ale przedmiotów do Fallouta 4 jest tak wiele, że zajęłoby to wiele czasu. Jeżeli znajdziecie jakieś błędy lub po prostu chcecie zasugerować jakieś zmiany - dajcie znać w komentarzach. Całą listę można zobaczyć, klikając poniższy przycisk. Zobacz, gdzie znaleźć przydatną broń. Na pustkowiach Mojave można znaleźć wiele przydatnych broni - niektóre z nich zostały zmodyfikowane na tyle, że tylko w niewielkim stopniu przypominają „zwykłe” egzemplarze. Tego typu oręż cechuje się odczuwalnie lepszymi statystykami, ale często jest też trudny do znalezienia lub zdobycia. Dlatego w tabeli zestawiono najbardziej interesujące z unikalnych broni, a ich lokalizacja została zaznaczona na mapie poniżej. Mapa - Unikalne bronie Korzystanie z oręża o unikalnym charakterze znacznie ułatwia grę, ale wiąże się też z pewnymi problemami dotyczącymi jego naprawy oraz modyfikacji. Wyjątkowe bronie na ogół wymagają rzadszych części zamiennych, nie można ich też ulepszać poprzez crafting. Mimo to warto poszukać rzadkich przedmiotów - ich skuteczność jest równie wyjątkowa, jak i one same. Nazwa Typ/Umiejętność Lokacja Uwagi Mapa Annabelle Wyrzutnia rakiet / Materiały wybuchowe Czarna góra, w posiadaniu Snajpera Mrocznych na wieży - 1 Blaster obcych Blaster obcych / Broń energetyczna Na północ od Farmy Horovitza, w posiadaniu kapitana obcych. Pojawia się, jeśli przy tworzeniu postaci wybraliśmy cechę Dzikie pustkowia Amunicję posiada kapitan obcych (nie da się jej zdobyć nigdzie indziej) 2 CZ57 Mściciel Działko obrotowe / Broń palna Diabelska gardziel, w niebieskiej ciężarówce - 3 Duży Boomer Dwururka / Broń palna Złomowisko Gibson, w posiadaniu Staruszki Gibson Zadaje naprawdę duże obrażenia 4 Farciarz Pistolet / Broń palna Primm, w hotelu Bison Steve, w sejfie w pierwszym pokoju po lewej (Otwieranie zamków: 75). - 5 Figaro Brzytwa / Broń biała Szkoła Sobowtórów Króla we Freeside. Brzytwy używa Sergio, stojący w pokoju na prawo od sceny Znacznie zwiększona szansa na trafienia krytyczne i obrażenia krytyczne 6 Giwera przez duże G Pistolet / Broń palna Novac, Sklep z pamiątkami Dinożarł. Broń można kupić u sprzedawcy lub ukraść ze składziku po prawej Znacznie większa szansa na trafienie krytyczne 7 Karabinek La Longue Kowbojski wielostrzałowiec / Broń palna Camp McCarran, w posiadaniu Kaprala Sterlinga (przechadza się między namiotami) Zamontowano na nim lunetę 8 Karabin snajperski z Kampanii w Gobi Snajperka / Broń palna Gniazdo snajperów, w skrzyni (Otwieranie zamków: 100) - 9 Kij golfowy Nephiego Kij / Broń biała Ruiny między Kryptą 3 a Stacją Kruszenia Kamieni Samson. Przedmiot używany przez lidera Bestii - Wbijacza Nephiego - 10 Kompensacja upadłych Kastety / Walka wręcz Zatoka Cottonwood, na piętrze Kwatery Głównej, w Biurze Aureliusa z Phoenix (trzeba zajrzeć do biurka) - 11 Litość Granatnik maszynowy / Materiały wybuchowe Jaskinia Dead Wind, przy ciele paladyna Bractwa Stali W jaskini roi się od szponów śmierci 12 Maria Pistolet / Broń palna Kasyno The Tops na Stripie Nowego Vegas. W posiadaniu Benny'ego - 13 Miłość i nienawiść Kastety / Walka wręcz Bonnie Springs, przedmiot używany przez przywódcę Żmij - 14 Modulator materii Q-35 Karabin plazmowy / Broń energetyczna Siedziba główna Repconn, na pierwszym piętrze za zamkniętymi drzwiami (Otwieranie zamków: 100 lub Nauki ścisłe: 100) - 15 Nóż Chance'a Nóż Chance'a Nieoznaczony grób Chance'a, znajdujący się na wzgórzu na południowy wschód od Wioski tubylców. Prowadzi tam mała ścieżka Aby wydobyć przedmiot, potrzebna jest łopata 16 O, maleńka! Młot dwuręczny / Broń biała Jaskinia Charleston, na samym dole przy ciele Mrocznego - 17 Ostrze Wschodu Miecz dwuręczny / Broń biała Obóz Legata, w posiadaniu Legata Laniusa podczas finalnej walki - 18 Otwieracz do mielonki Rękawice / Walka wręcz Camp McCarran, przedmiot używany przez Małego Boostera (zwykle przechadza się między namiotami) - 8 Pistolet maszynowy 9 mm Vance'a Pistolet maszynowy / Broń palna Kryjówka Winsów, na zachód od Fabryki narzędzi H&H. Broń ukryto w sejfie (Otwieranie zamków: 100). Możesz otrzymać kod do sejfu, jeśli przekonasz do tego Winsów (Retoryka: 55). Właściwa opcja dialogowa pojawi się po uzmysłowieniu droidowi Primm Slim w Kasynie Vikki i Vance'a, że broń zaginęła (Nauki ścisłe: 50) - 20 Bziu Bziu Pistolet laserowy / Broń energetyczna Siedziba Sunset Sarsaparilla, Hala Fabryczna, naprzeciwko ciała Allena Marksa. Aby tam dotrzeć, trzeba wykonać misję Legenda Gwiazdy dla Festusa - 21 Pompeczka Shotgun / Broń palna Thorn, w posiadaniu Czerwonej Lucy. Aby otrzymać broń, należy wykonać misję Wyssij mnie do sucha - 22 Popychajka Rękawice / Walka wręcz Kopalnia w Ruby Hill, przy ciele członka gangu Szakali leżącego obok zejścia do podziemnego jeziora - 23 Prototyp AER 14 Karabin laserowy / Broń energetyczna Krypta 22, na piątym piętrze, za zamkniętymi drzwiami - 24 Prototypowe działko Tesli Wyrzutnia laserowa / Broń energetyczna Rozbity Latacz Na miejscu bohater zostanie zaatakowany przez maszyny 25 Puk puk Topór / Broń biała Camp Searchlight, w łazience na piętrze Straży pożarnej Searchlight, przy szkielecie w toalecie. Aby otworzyć drzwi do budynku musisz zdobyć klucz od Logana rezydującego w piwnicy kościoła na północy (Magazyn RNK) W budynku czai się niebezpieczna królowa radskorpionów 26 Szczurobójca Snajperka / Broń palna Jaskinia kwiatów Broca, w laboratorium na podwyższeniu z prawej strony podziemia Luneta ma wbudowany noktowizor, broń znacznie zwiększa szansę na trafienie krytyczne 27 Święty granat odłamkowy Granat / Materiały wybuchowe Camp Searchlight, w piwnicy kościoła na południu miasta. Pojawiają się, jeśli przy tworzeniu postaci wybraliśmy cechę Dzikie pustkowia Na miejscu można znaleźć trzy sztuki 26 Tajemnicze Magnum Pistolet / Broń palna W posiadaniu samotnego włóczęgi, który siedzi pod bilboardem Sunset Sarsaparilla na wschód od Suchego jeziora El Dorado. - 28 Tasak rzeźnika Tasak / Broń biała Ranczo Wolfhorn, w domku na piecu - 29 Toster paladyna Rękawice / Walka wręcz Jaskinia Black Rock, przy ciele poszukiwacza Zadaje zwiększone obrażenia maszynom 30 Tup-tup Granatnik / Materiały wybuchowe Baterie słoneczne Nellis, pomiędzy dwoma zepsutymi generatorami, obok szkieletu Pojawia się w trakcie oraz po zadaniu Niewychowane mrówy 31 Wiatrówka dziecka z Abilene Wiatrówka / Broń palna Chatka Fieldsów, na jednej z półek. Jeśli cecha Dzikie Pustkowia jest aktywna, bohaterowi musi towarzyszyć Rex - przed chatką należy z nim porozmawiać, a następnie wejść do studni która pojawi się po rozmowie - 32 Wszechamerykański Karabin wyborowy / Broń palna Krypta 34, w Zbrojowni. Aby tam dotrzeć, trzeba wypompować wodę z niższych kondygnacji i otworzyć drzwi używając terminalu nadzorcy. Łączy cechy karabinu oraz snajperki 33 Wykrywacz C Euklida Działo orbitalne / Brak Freeside, w posiadaniu dziecka o imieniu Max, który siedzi na dachu obok sklepu U Micka i Ralpha Można użyć tylko raz na dzień, wymaga naładowania ładunkiem Archimedes II w bazie Helios Jeden 6 YCS/186 Karabin Gaussa / Broń energetyczna Na północ od Farmy Horovitza, w posiadaniu ciężkozbrojnego najemnika. Pojawia się, jeśli przy tworzeniu postaci nie wybraliśmy cechy Dzikie pustkowia Jedna z najprzydatniejszych broni w grze 2 Złote rękawice Rękawice / Walka wręcz Kasyno Lucky 38, w części kasyna podpisanej jako „VIP Lounge”, na szafce przy barze Zadają obrażenia od zmęczenia (przeciwnicy mdleją zamiast umierać) 13 Następnie: Fallout: New Vegas - Śnieżne kule Powrót do spisu treści: Fallout: New Vegas - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik Jak chcesz przenieść konkretną postać do siebie, użyj polecenia moveto player, po czym brakujący obiekt pojawi się na tych samych współrzędnych, na których ożywić kogoś w Fallout New Vegas?Powinna pokazywać informacje o zwłokach u góry ekranu – na przykład ten, na który właśnie kliknąłem, mówi „Kierujący ruletką” (00161506). Jeśli jesteś pewien, że wybrałeś właściwe zwłoki, po prostu wpisz w konsoli „wskrzeszanie”, a NPC powinien natychmiast wrócić do przenieść NPC w Fallout 4?OdpowiedziNajłatwiej to zrobić… Otwórz konsolę. wpisz: prid [npcid] (bez [ ])Aby przenieść gracza do NPC, wpisz. xx. Aby przenieść NPC do gracza, wyjaśnić, jego… [npcID] bez Informacje o użytkowniku: Niegodziwa teleportować do siebie NPC?InstrukcjeAby umieścić nową kopię NPC w bieżącej lokalizacji, wpisz w konsoli: Aby przejść do NPC, wpisz w konsoli: przenieść NPC do siebie, wpisz w konsoli następujące polecenie: PridNastępnie: moveto zresetować NPC?Spróbuj otworzyć konsolę (domyślnie klawisz `), klikając odpowiedniego NPC i wpisując „resetAI”. To powinno zresetować sztuczną inteligencję NPC i miejmy nadzieję, że ją odklei. Jeśli to nie zadziała, możesz spróbować „recycleactor”, ale może to mieć skutki uboczne. Postać pojawi się w domyślnej uzyskać NPC refID?Jeśli nie widzisz lub nie klikasz NPC, którego chcesz uzyskać RefID, ale znasz jego nazwę, wpisz w konsoli „zapisz listę funkcji 1”. Otworzy plik txt z każdym identyfikatorem refID w zapisanym stanie gry, po prostu wyszukaj jego potrzebujesz, aby NPC poruszał się w Terrarii?Wprowadzanie wymagań dla NPC TerrariaPowierzchnia mieszkalna 30 lub więcej bloków (60, jeśli uwzględnisz ściany, podłogę i sufit).Ściany konstrukcyjne i sufit z materiałów tła wykonane przez do pokoju (drzwi/podest/pułapka w suficie).Płaska powierzchnia, taka jak stół lub stół sprawić, by NPC przestał cię atakować w Skyrim?EDYCJA: Aby zatrzymać atakowanie cię losowych NPC, po prostu wyłącz wykrywanie Ai za pomocą „tdetect”, a następnie kliknij NPC i wpisz „setav agression 0”. gdy wykrywanie jest wyłączone, nie powinni oni być w stanie Cię znaleźć i kontynuować swojej działalności. Jeśli potrzebujesz, spróbuj „resetai”.Czy Ysolda może zostać wampirem?Tak. Nie jest wilkołakiem, więc może zostać wampirem. Wystarczy ukończyć linię zadań Towarzyszy, aby ją powinienem zabić wszystkie wiedźmy z Glenmoril?Chociaż misja wymaga tylko śmierci jednej z wiedźm, zabicie wszystkich pięciu może być korzystne. Później, po wyleczeniu Kodlaka z Likantropii, Smocze Dzieci mogą się wyleczyć, pod warunkiem, że zdobędą drugą odradzać przedmioty w Fallout 3?Jak korzystać z kodów broni i amunicji w Fallout 3. Otwórz konsolę do oszukiwania Fallouta 3, naciskając klawisz tyldy (~). Wpisz odtwarzacz. additem, a następnie kod towaru i żądaną ilość, a następnie naciśnij klawisz znaleźć kod przedmiotu w Fallout 4?Spójrz na ten zrzut ekranu, jeśli nie wiesz, skąd go wziąć. Następnie otwórz konsolę za pomocą klawisza „~” i wpisz „pomoc wstaw nazwę elementu 4”, gdzie „wstaw nazwę elementu 4” jest symbolem zastępczym elementu, dla którego chcesz poznać kod identyfikacyjny. Na przykład wpisz „pomoc 10 mm 4” dla klasycznych pocisków 10 odradzasz się w DLC Fallout 4?Zacznij szybko odradzać rzeczy dzięki naszemu szybkiemu rozkładowi poleceń konsoli. Gra zostanie zatrzymana, a w prawym dolnym rogu ekranu pojawi się monit. gracz. addItem = To polecenie konsoli odradza żądany przedmiot w twoim odradzasz amunicję w Fallout 4?10 000 nabojów z wszelkiej amunicji. Otwórz nowy plik Notatnika. Skopiuj następujące wiersze do pliku Notatnika:Pistolety. 0001f66b 10000; .308 wybuchowe. 000e6b2e 10000; Gruby 0018abe2 10000; 001025ae 10000; mogę kupić mini atomówki?Lokacje miniatomów w Fallout 4Placówka Zimonja. Outpost Zimonja to jedno z pierwszych miejsc, do których możesz się Utylizacja ziemi. Kolejna miniatomówka znajduje się na terenie Robotics Disposal Regionalne burmistrza punkt kontrolny w południowym możliwa jest mini bomba atomowa?Tak, wyrzutnia mini-nuklerów była czymś i tak, to był straszny pomysł. Pod koniec lat 50., kiedy groźba wojny nuklearnej z Sowietami czaiła się za rogiem, Stany Zjednoczone faktycznie stworzyły własną działającą wyrzutnię mini-nuklearnych. Nazywano go Systemem Broni M-29 Davy potrafisz tworzyć mini atomówki w Fallout 4?Byłoby fajnie, nie wiem, skąd wziąć więcej mini broni nuklearnej… Nie. Idź do amfiteatru Charles View, jest jedna mini bomba atomowa, weź ją. …Ile mini atomów znajduje się w Fallout 3?70Co to jest miniatomówka?Walizka nuklearna (również walizkowa bomba atomowa, walizkowa bomba atomowa, plecakowa broń nuklearna, mini-nuklearna i kieszonkowa broń nuklearna) to taktyczna broń nuklearna, która jest na tyle przenośna, że ​​może użyć walizki jako metody jest największa bomba nuklearna na świecie?Car BombaJak potężne są dziś atomówki w porównaniu z Hiroszimą?Są to jedyne dwie bronie nuklearne, jakie kiedykolwiek były używane w działaniach wojennych i miejmy nadzieję, że tak pozostanie, ponieważ niektóre z dzisiejszych broni nuklearnych są ponad 3000 razy silniejsze niż bomba zrzucona na istnieje broń potężniejsza niż atomówka?Jednak według kilku ekspertów nuklearnych bomba wodorowa może być 1000 razy silniejsza niż bomba atomowa. Stany Zjednoczone były świadkami wielkości bomby wodorowej, kiedy testowały ją w kraju w 1954 roku, podał New York bomba wodorowa jest potężniejsza niż bomba atomowa?Bomby wodorowe lub bomby termojądrowe są silniejsze niż bomby atomowe lub bomby „rozszczepialne”. Różnica między bombami termojądrowymi a bombami rozszczepialnymi zaczyna się na poziomie jest najpotężniejsza teoretyczna broń?Car Bomba była najpotężniejszym fizycznie urządzeniem, jakie kiedykolwiek pojawiło się na Ziemi. Dla porównania największa broń kiedykolwiek wyprodukowana przez USA, obecnie wycofana z eksploatacji B41, miała przewidywaną maksymalną wydajność 25 megaton TNT (100 PJ).

fallout 3 kody na bronie